Nível 4

Criando o seu monstro: Tentáculos

Para fazer um tentáculo remexer-se, nós podemos girar e adicionar tamanho por um fator aleatório usando uma variável, e então esperar um curto período de tempo antes de reverter o efeito.

 mude [rotacaoTentaculo v] para (escolha número entre (1) e (10))
 mude [tamanhoTentaculo v] para (escolha número entre (1) e (10))
 adicione (tamanhoTentaculo) ao tamanho
 gire ccw (rotacaoTentaculo) graus
 espere (0.5) segundos
 adicione <(tamanhoTentaculo) * (-1)> ao tamanho
 gire cw (rotacaoTentaculo) graus

(Perceba como nós multiplicamos o tamanhoTentaculo por -1 para conseguir um valor negativo)